critique à venir
Des récits vraiment intéressants et que personnellement je découvre.
On est bien sur des récits un peu détachés du microcosme Marvel habituel, avec des personnages dont le destin peut facilement basculer dans la tragédie. Et donc le lecteur s'attend à être surpris et l'est souvent.
Lorsque l'aventure commence, le programme canadien d'équipes super-héroïques a été démantelé, et les membres d'Alpha Flight partent vivre leur destin chacun de son côté.
Une saga court sur une bonne partie de l'ouvrage, les mésaventures de James Hudson (alias Guardian) et son épouse. Il est recruté par la compagnie pétrolère Roxxon pour travailler à New York. Ce n'est déjà pas une super idée de bosser pour une corpo maléfique, mais il s'avère en plus qu'il y fera face à un ancien rival revanchard. Parallèlement, Sasquatch fait face au Super-Skrull dans une étonnante aventure horrifique dans le Grand Nord (grosse inspi "The Thing" !).
Mais finalement l'équipe est rassemblée à New York où elle s'oppose à Omega Flight, équipe montée par le ponte hargneux de Roxxon à partir de membres désoeuvrés des super-équipes secondaires canadiennes. Et après une victoire de justesse, l'un des membres d'Alpha Flight décède de manière horrible (et accidentelle).
Quelques épisodes de deuil et même un épisode flashback (qui raconte l'une des premières rencontres entre X-Men et Alpha Flight, mais vue cette fois-ci côté canadien), puis on part sur une nouvelle aventure horrifique avec un affreux monstre polymorphe. Celui-ci s'avère être le jouet d'un super-méchant bien kitsch, mais le récit garde une tonalité très sombre. Et notamment pour l'un des ex-membres d'Alpha Flight, Marina, qui verra sa santé mentale mise à l'épreuve et devra se séparer des seules personnes quelle aime pour les sauver.
Et enfin, une nouvelle saga horrifique tendance magique, où plusieurs membres de l'équipe seront confrontés à l'un des Monstres du Grand Nord, un certain Ranaq doué pour la possession des êtres humains. L'équipe ira voir la malédiction à sa source, avec un voyage dans le temps. L'occasion d'accueillir un nouveau membre de l'équipe : Talisman, fille de Shaman, avec des pouvoirs encore assez nébuleux mais en gros elle résiste à la magie même ultra-puissante et peut la renvoyer vers l'attaquant.
Globalement, des récits tenant autant de l'horreur que du super-heroïsme : plusieurs membres du groupe font face à leur côté sombre (Marina, Saquatch), pas mal de morts horribles même si souvent hors-champ (membre de l'équipe, toute une station scientifique, un bébé...), des possessions démoniaques déformant leur victime... Mais aussi beaucoup de tendresse et des personnages qui ont du coeur ; Puck est vraiment adorable, les problèmes de coeur de Marina et Harfang sont touchants... Côté psychologique, on creuse un peu le personnage d'Aurora et les sources de sa personnalité multiple ; c'est de la psychologie lourde mais ça se nuance avec le temps. Concernant son jumeau Vega, son homosexualité ne sera officiellement révélée qu'en 1992, mais c'est ici très très fortement suggéré (il ne cède jamais à ses admiratrices, il est trop concentré sur ses compétitions ; un beau gosse anonyme squatte chez lui...). Quelques super-stars s'invitent de temps à autre, Namor et Wolverine, mais ne volent pas la vedette.
Claremont est au scénario au début, mais c'est John Byrne qui assure tout au bout d'un moment, et ça reste chouette.
Très content de poursuivre ma découverte de cette série mineure mais aboutie !
Fin de la période John Byrne (scénario + dessin) et passage de relais au duo Bill Mantlo / Mike Mignola.
Toujours aussi sympa, toujours aussi atypique avec pas mal d'horreur cosmique en jeu.
Le recueil commence par un crossover Spider-Man / Alpha Flight où ils sont confrontés au Collectionneur (qui a l'idée saugrenue de vouloir rajouter à son zoo personnel Marina et Spider-Man avec son symbiote). C'est un peu n'importe quoi mais ça se laisse lire.
La suite reprend le fil des aventures classiques de l'équipe canadienne... Après le décès de leur leader Guardian, Alpha Flight s'est séparée mais les personnages se retrouvent lorsque certains sont menacés. En l'occurrence, après des aventures en duo (Sasquatch + Aurora face à Lys d'Or, une étrange alchimiste ; Aurora et Vega face à un groupe de terroristes), les personnages se retrouvent pour affronter les Grands Monstres, les abominables divinités Lovecraftoïdes du Grand Nord. Puis ils se retrouvent face au retour d'Omega Flight, les renégats qui ont assassiné Guardian. Et enfin, dans la foulée, petit crossover avec Hulk qu'ils sauvent d'un égarement interdimensionnel mais qui les affronte ; ces derniers épisodes sont l'occasion d'un échange de série entre auteurs (John Byrne s'occupant d'Hulk les années suivantes).
Les récits n'apportent pas vraiment de nouveaux concepts à la série, mais poursuivent des idées abordées précédemment : la maladie mentale d'Aurora s'aggrave (une personnalité inquiétante se rajoute à sa double personnalité existante), les régulières pertes de contrôle de Sasquatch s'expliquent également (par le truchement des Grands Monstres), la "poche médicinale" / sac magique sans fond de Shaman devient carrément un danger cosmique (un PNJ a l'idée saugrenue de la retourner, elle commente à dévorer la réalité tel un trou noir), etc. De nouveaux personnages joignent le groupe (Box et Madison Jeffries) et le gouvernement canadien finit par reprendre officiellement Alpha Flight sous sa houlette.
A priori ce 3e tome conclut la série pour le moment, les épisodes US de Mantlo / Mignola n'ayant pas été récemment réédités. A suivre dans quelques années, peut-être...
Bref, je suis très satisfait de ma lecture de ces 3 tomes consacrés à la super-équipe canadienne, avec ses personnages perclus de doutes existentiels et de problèmes psychologiques, ses retournements de situation et ses aventures originales.
John Byrne a bien mené ça jusqu'à ce qu'il ait eu envie de voir ailleurs. Très belle découverte pour moi.
octobre 2026 | page principale | page Marvel